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浅述流行音乐后期混音技术(2)

时间:2014-07-25 11:57 点击:
这里要说明的是,均衡器的调整不能够脱离声像、不能够脱离当前乐器所演奏的音域,所以,均衡器是需要考虑到各方面综合性因素的。 对于常见乐器的有效频率调节点如下表: 在EQ调解中所遵循的一些重要规律可总结如下

  这里要说明的是,均衡器的调整不能够脱离声像、不能够脱离当前乐器所演奏的音域,所以,均衡器是需要考虑到各方面综合性因素的。

  对于常见乐器的有效频率调节点如下表:

  在EQ调解中所遵循的一些重要规律可总结如下:

  1)如果声音不干净、浑浊,应适当衰减250Hz-300Hz。

  2)如果要声音动听,应先考虑衰减再提升。

  3)如果要声音个性化,应考虑先提升再衰减。

  4)衰减的时候使用窄带宽,提升的时候使用宽带宽。

  5)利用衰减低频来突出一件乐器,利用衰减高频来融合一件乐器。

  可以在混音操作中进行如下实践:

  人声低切100Hz以下的频率,因为底鼓和贝司的基频都在这个范围之内,而这个频率以下对于人声并不重要。

  底鼓和贝司都对200Hz左右的频率进行衰减,因为这里是人声的基频。底鼓强调60Hz和6kHz,贝司强调80Hz和1kHz,高切5kHz。这以上的部分用来让出给人声及其他高频乐器。

  军鼓低切150Hz以下的部分,同样把这部分留给了底鼓和贝司。如果鼓是在录音棚进行同期实录,军鼓话筒中会串入明显的底鼓声,这样对军鼓的低切可以有效地减小串音。

  从上面可以看出,频率互相之间都避开了各自的基本频率,又都强调了不同的频率,这就是使用均衡器的一般原则。

  ⑵时间类型的效果器包括混响器和延时器。其使用的四大主要目的如下:

  1)创造听觉声场。

  2)增加音乐的刺激感和兴奋度。

  3)使每一轨乐器听起来都有一定的纵深感。

  4)将乐器融入乐队。

  混响器在混音中的主要作用除了创造声场以外,更多的时候是为了将各种不同的乐器融入同一首乐曲。以流行音乐为例,目前很多流行音乐风格里面听不出来有一个清晰的混响感存在,但在其中却大量使用了混响效果器。流行音乐中的空间主要依靠LEVEL、EQ、COMPRESS、REVERB、DELAY来共同构成。

  流行音乐的混响有三种常见的类型,分别为HALL、ROOM 、PLATE。简单的说就是声音加上这几种类型的混响后都会有不同的变化。

  1)首先HALL,中文翻译过来叫大厅或厅堂,这种混响加上去会在干声后面形成很清晰的空间,但HALL并不会让干声在整个纵深空间的后方,当你的直接目的就是让某样乐器比较靠后的话,加HALL是无法达到你的要求的。

  2)ROOM,房间混响,加过这种混响之后会有很明显的空间感,能够真正感受到整个空间。这种类型的混响会强调近次反射声和混响声的存在,当这种混响加的很严重的时候直接声和近次反射声的清晰度会自然下降,所以加过ROOM这个类型的乐器会往后靠。

  3)PLATE板式混响。是流行音乐中最常用的一种,它的特点是混响声很华丽,高频衰减速度慢,空间感很清晰又不会出现很庞大的空间,声源加过这种类型的混响会使原始音色变得很通透。当然加的过分后由于它的混响声高频含量很多,会使空间不清晰,还会很刺耳,使声音无法和其他乐器融合。

  了解这三个类型混响后就可以为乐器选择适合的混响类型了。

  混响器的使用通常是需要通过计算的,虽然音乐绝对不是靠计算能够得来的,否则这样一台计算机就可以完成所有混音师需要做的工作。但是,好听的混响一定是可以通过科学合理解释的。作为混音师来讲,掌握必要的计算方法也很重要,我们可以用计算得到的结果作为心理量,然后再依靠我们的听觉做最终的调整。

  混响器的计算方法:例如一首4/4拍、速度是100的歌曲,那么用60(时间常量)/100=0.6S,这个数值乘以2或乘以3可能得到2或3拍的REVERB TIME,除以16或除以8可以得到PRE DELAY的数值,具体选择多少还要靠听觉来定。

  例如一个作品的速度是120,那么用60/120=0.5s;那么第二拍就是1s、第三拍就是1.5s。

  上述3个混响器可以分配给不同的对象。ROOM混响一般用来给鼓,PLATE和HALL分别给人声和一些近处的乐器,HALL给弦乐。

  切记混音中可以不使用混响的尽可能不用,过多的混响只会让声音细节变得不清楚,除非必要,很多效果器都可以不用。

  ⑶动态类型的处理器包括压缩器、限制器、扩展器和噪声门等。

  早期的动态处理器都是集中在对信号动态变化的调整。到了如今,动态处理器大多是用来调整音色,它的应用几率一点都不少于均衡器。在它们其中,压缩和限制器除了通常用来调整乐器的动态以外,调整乐器自身的松紧程度或冲击力就更为重要了,绝大多数时间我们将压缩器加给打击乐器的目的都不是为了把它们过大的电平减小,而是通过ATTACK和RELEASE和GAIN的配合来改变乐器本身的冲击力和松紧程度。

  而扩展器和噪声门则用来改变声音的长和短,除了扩展器可以去掉鼓组话筒的串音外,在一些快节奏的歌曲中,我们会用扩展器或门去除乐器过长的尾音,还可以使音符与音符直接的过度部分减弱,提升乐器本身的律动及清晰度,故动态处理器在今天的一些用法和音乐本身就有了密不可分的关系。

  一般来说,核心期刊目录2014可以使用压缩器来改变底鼓、军鼓、贝斯、人声音轨的力度;控制通鼓、原声吉他、钢琴、弦乐的动态;用扩展器来改变军鼓、吊镲、贝斯的律动关系。

  [参考文献]

  [1]周晓东.录音师工程手册.


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